Metodika výučby programovania - stavebnice RoboLab |
---|
Prírodovedecká fakulta UPJŠ, Ústav informatiky |
mapa diplomového webu |
komunikácia jednoduchá | komunikácia potvrdená | komunikácia vetvená | komunikácia opakovaná | komunikácia a udalosti |
Úlohy na komunikáciu s použitím kontajnerov | |||||||
úloha 1 | úloha 2 | úloha 3 | úloha 4 | úloha 5 | úloha 6 | ||
Úloha 4. Napíš program pre dve RCX kocky, v ktorom jedna počíta od 1 po 10 (počítadlo) a druhá toľkokrát blikne, aké číslo jej príde od prvej RCX kocky v správe (blikačka). Na oddelenie jednotlivých vyblikaných čísel použite zvukové signály.
|